Začetek (konca) – Izbor filmskih in video del Marka A. Kovačiča 

Marko A. Kovačič je v svojem štiridesetletnem umetniškem ustvarjanju na polje filma in videa vstopal skozi različna tehnike, gledišča in ozadja. Performativno in politično, s scenami in ambienti, z detektivi in nepridipravi je vseskozi gradil svet brezsramne požrešnosti, nedolžne nevednosti, razburljive radovednosti in razbremenjujočega humorja. Njegova dela so v vakum časovne kapsule ujela bolezni, strahove in fantazije tranzicijske generacije, ji preroško namenila šesto masovno izumrtje in s tem priložnost za rojstvo boljše civilizacije – Plastosov.
Pričujoči kuriran program se vsebinsko začenja tik pred katastrofo, pet do dvanajstih in nas popelje v boljšo prihodnost.
Marko A. Kovačič je sicer dolgoletni scenograf na Sajeti, tokrat pa prihaja k nam v drugačni vlogi in v veliko veselje nam je, da imamo priložnost predstaviti del njegovega bogatega video ustvarjalnega opusa.
Part II
Marko A. Kovačič, Slovenija (Jugoslavija), 1985, Super8, barvni, 20′
Film v maniri kriminalističnih filmov, skrivanja in oprezovanja se giblje med žanroma detektivke in grozljivke in okoli skrivnostnega mikrofilma ter ima hkrati pridih burlesknega. Reprezentira atmosfero in imidž svojega časa na ljubljanski alternativni sceni osemdesetih let.
Part II je bil predvajan kot predfilm v predstavi Rdeči žarek Gledališča Ane Monro.
No More Heroes Any More
Marko A. Kovačič, Slovenija, 1992, digitalni format (posneto na Beta SP), barvni, 18
Video se na parodičen in grotesken način loteva vojne tematike skozi partijo šaha ter se s številnimi referencami nanaša na vojno v Bosni in ravnanje mednarodne politike. Je komentar o vojni, o gledališču vojaške mehanike in nakazuje, da je vojna strateška igra, da je orožje igrača odraslih.
Naprej v preteklost
Marko A. Kovačič, Slovenija, 1995, digitalni format (posneto na Beta SP), barvni, 10′
Video se ukvarja z našim razumevanjem oddaljene prihodnosti skozi konkreten primer arheologije 23. stoletja. Nosilni element je naracija – monolog profesorja in arheologa iz 23. stoletja, ki nadobudnemu študentu razkazuje najdišče Katastropolis. Tam domujejo Plastosi, bitja, sestavljena iz organskih in mehanskih delov, ki so/bodo preživela atomsko katastrofo leta 2223. Avtor likovno domišljeno scenografijo kombinira z elementi performansa in dopolnjuje z digitalno animacijo.
Lab Party
Marko A. Kovačič, Kolja Saksida, Slovenija, 2002, digitalni format (posneto na mini DV), barvni, 5’
Animacije so plod avtorskega sodelovanja med animatorjem Koljo Saksida in umetnikom Markom A. Kovačičem, avtorjem fiktivne postapokaliptične Civilizacije Plastosov. Zanje je značilna kombinacija računalniške grafike in stop-motion animacije. Lab Party je zgodba o kloniranju in genetsko mehanski mutaciji živih bitij po letu 2227. Prizorišče je laboratorij, kjer laborant Plastos naleti na težave. 
Svetla prihodnost: Plastos Fedor pomaga
Marko Kovačič, Kolja Saksida, Slovenija, 2003, digitalni format (posneto na mini DV), barvni, 6′
Animacije so plod avtorskega sodelovanja med animatorjem Koljo Saksida in umetnikom Markom A. Kovačičem, avtorjem fiktivne postapokaliptične Civilizacije Plastosov. Zanje je značilna kombinacija računalniške grafike in stop-motion animacije. Svetla prihodnost prikazuje bazni laboratorij v okolici Saratova, kjer doktor izdeluje hitrega Plastosa Fedorja, ki bo kos radioaktivni kirgiški stepi.